亚洲国产欧美一区二区三区|公么大龟弄得我好舒服秀婷|女性扒开尿口让男性亲|欧美色综合网|乱亲伦至怀孕的漫画全彩

輝宏資訊網

當前位置:

首頁

  >  

資訊教程

  >  

刺客信條2開發僅耗時兩年 主角早期概念藝術曝光

刺客信條2開發僅耗時兩年 主角早期概念藝術曝光

來源:互聯網 更新時間:2025-02-26 12:03:25 小編:輝宏資訊網

今年,育碧的刺客信條2迎來了重要的里程碑——游戲迎來15周年紀念。為此,育碧發布了一部小型紀錄片,講述了游戲的制作過程,并展示了艾吉奧的早期概念藝術設計。

原來在設計艾吉奧時,開發者最初將他設想為一位相當嚴肅的貴族,這與玩家最終看到的版本形成了鮮明對比。據開發者表示,刺客信條2僅用了兩年的時間就完成開發——按現代游戲的標準來說,這并不算長,而最終的成果超出了所有人的預期。

早期概念藝術:

刺客信條2開發僅耗時兩年 主角早期概念藝術曝光

刺客信條2開發僅耗時兩年 主角早期概念藝術曝光

刺客信條2開發僅耗時兩年 主角早期概念藝術曝光

刺客信條2開發僅耗時兩年 主角早期概念藝術曝光

刺客信條2開發僅耗時兩年 主角早期概念藝術曝光

刺客信條2開發僅耗時兩年 主角早期概念藝術曝光

刺客信條2開發僅耗時兩年 主角早期概念藝術曝光

刺客信條2開發僅耗時兩年 主角早期概念藝術曝光

刺客信條2開發僅耗時兩年 主角早期概念藝術曝光

刺客信條2開發僅耗時兩年 主角早期概念藝術曝光

刺客信條2開發僅耗時兩年 主角早期概念藝術曝光

刺客信條2開發僅耗時兩年 主角早期概念藝術曝光

刺客信條2于2009年發布,劇情緊接前作刺客信條。1476年文藝復興時期,17歲的艾吉奧是意大利佛羅倫斯之貴族,其家族因一場陰謀而受牽連,父親、兄長以及弟弟被判以叛國罪名而被處以絞刑,于是他決定找陰謀策劃者復仇。