國產精品的3A大作黑神話悟空上線了,相信大家都已經嘗試趣味進行挑戰了吧,小編也嘗試去進行游玩,收到了游戲之中各種強oss的當頭一擊,快來和小編一起了解一下這些boss的攻擊方式吧,知己知彼才能百戰不殆!!
牯護院打法總結
牯護院為玩家主線階段第一位boss,沒有太多機制,數值也不算高,是一個只需要穩扎穩打便可輕松過的boss。
牯護院沒有轉場階段,整體的攻擊動作比較一板一眼
1、 豎批、橫斬、斜斬(三連擊)
簡介:Boss除了常用的動作外,需要額外注意的就是他的三連擊動作,這三套動作往往一同出現,前兩招的揮砍方向會朝著boss的面向來判定,但是最后的斜斬會超向玩家所在的位置(很容易會打個回馬槍式的反擊,要注意)
應對講解:速度較快,可以在前兩個動作釋放的時候,貼身打牯護院幾下,耗下血量,在boss第三招快出來時遠離位置即可。
2、 沖刺加高空跳劈
純白給招式,雖然傷害高,但是動作極慢,也跟本打不到玩家所在位置。
3、 將斧頭埋入地下,沖刺過來將玩家挑起
應對講解:雖然沖刺速度快,但是輸在boss不會轉向,在牯護院身體前傾下沉,將矛插入地面時,立刻遠離他即可。
靈虛子打法總結
靈虛子是玩家學會定身術后,遇到的第一個boss,難點主要分為兩個,1是boss體積過大可能導致丟失鎖定,2是boss的攻擊動作有快慢刀的設定,不好判斷何時翻滾。
1、 遠處跳過來2連擊
簡介:一般來說開場就會對玩家釋放該攻擊模組拉近距離,速度較快,兩連擊攻擊范圍差不多在靈虛子2個身位。
應對講解:反應較快的玩家可以在靈虛子起跳一瞬間進行閃避,這個時機可以保證安全,如果閃避不夠熟練也可以提前按住定身術,在靈虛子起跳前立刻定住它,將其攻擊動作打斷,并進行一段可觀的輸出循環。
2、 能打掉2/3的投技接斬殺咬
簡介:具體動作表現為將身體側面對玩家,并向另一個方向的手藏于身后,隨后快速沖向玩家并用爪擊將玩家拋擲天空,傷害較高,速度極快,目前最好的克制辦法是保持和靈虛子的距離,該投機在中距離時釋放概率較高,而近距離和遠距離則釋放欲望較低(boss房的四分之一至二分之一為中距離,二分之一以上為遠距離。
應對講解:如果不慎中此招,在boss將我們從空中砸向地面后,第一時間遠離自己的掉落位置(奔跑+閃避皆可),因為投機后靈虛子會接一個傷害極高的啃咬動作,不過動作較慢,還是比較好躲過的。
3、 跳躍至屋頂,砸地+揮爪2連
簡介:算是一個比較友好的招式了,靈虛子在跳躍至屋頂的這段動畫時間里,是我們最佳喝藥時間,不用擔心被他打斷。
這招算是攻擊判定比較少的一個招式了,只要玩家能嘗試躲過砸地那招的攻擊判定,揮爪也一定可以,(無腦翻滾好)。
應對講解:兩招的銜接速度極快,如果是閃避躲過的砸地攻擊,那之后只要不停按閃避就可躲過第二下傷害,如果是跑出傷害范圍的話那更不用擔心,爪子的工資范圍與砸地的aoe范圍時相同的。
幽魂打法總結
幽魂算是玩家第一個遇到的野外小頭目,主要難點是幽魂的血量和防御很高,且攻擊力相當高,大大降低了玩家的容錯率。
1、 原地拍地4連震擊(大范圍aoe)
簡介:此招的難點在于攻擊范圍會越來越大,但是每發范圍傷害之間的攻擊間隔不好判定。
應對講解:這里建議不要貼身貪輸出,傷害極高,且閃避難度和時機雙雙不好把控,還是直接跑出范圍更加穩妥一些。
2、 飛撲拍地接排云掌
簡介:當玩家與幽魂的距離為中遠距離時,幽魂會立刻飛躍至空中加砸地震擊地面,這一招攻擊范圍與上述招式1中的,第2次震擊地面范圍相同,不過此招比招式1更難應對點,因為還有后續追殺招,幽魂會放出攻擊距離與boss場景一樣的排云掌,傷害可秒殺玩家。
應對講解:這里推薦在躲過第一波震擊傷害的時候,立刻與幽魂貼身并使用輕擊貪傷害, 并盡可能繞著幽魂身體周圍繞圈,因為排云掌會朝著他最后一次看到玩家的位置釋放,所以我們要不停的變換位置,方便我們躲避此招。
3、 沖刺拍地接4發死亡回旋
簡介:可以說是幽魂最難纏的一招,此招攻擊判定極多,沖刺時也會對玩家造成撞擊傷害,拍擊也會造成傷害,所以總的來說是6連擊。
對閃避要求較高,不建議貪輸出,很容易被連死。
應對講解:最好還是立刻跑出攻擊范圍注意不要太遠,小心變招。
如果可能的話,要防范下此招的變種,有時玩家與boss間的距離變成中距離后,死亡回旋會立刻變成排云掌。
4、 原地回旋2次接飛踢
簡介:屬于上述招式3的變種之一,當玩家與boss位置屬于遠距離時,可能會直接接飛踢,傷害極高。
應對講解:總體來說幽魂主要注意兩個動作,拍地面與原地死亡回旋,任何的秒殺連招招式都是由這兩個動作往下衍伸的,而飛踢和飛撲拍擊雖然傷害也高,但是技能動作較慢且觸發時與玩家一定是遠距離,所以玩家會有充足的反應時間。