今日,PlayStation Partner Awards(PS合作伙伴獎(jiǎng))獲獎(jiǎng)名單正式揭曉。其中FS社的艾爾登法環(huán):黃金樹幽影獲得“大獎(jiǎng)”,而本體艾爾登法環(huán)則獲得“PS4世代大獎(jiǎng)”。
在頒獎(jiǎng)活動(dòng)中,制作人宮崎英高接受了日媒采訪,談及艾爾登法環(huán)DLC相關(guān)話題,以及FS社的未來計(jì)劃。
記者表示黃金樹幽影雖然是一款DLC,但體量可以說相當(dāng)于一款獨(dú)立游戲,那么FS社有沒有想過將其作為獨(dú)立游戲推出呢?宮崎英高則回復(fù)從來沒有過這個(gè)想法,黃金樹幽影最初就是作為DLC開發(fā)的,是為了呈現(xiàn)“老頭環(huán)式冒險(xiǎn)”而設(shè)計(jì)的游戲體量。獨(dú)立出游戲這種想法第一次聽說。
關(guān)于艾爾登法環(huán)這一IP的未來,遺憾的是宮崎英高透露目前沒有考慮開發(fā)艾爾登法環(huán)2。不過他也表示:“這并不是要否定老頭環(huán)IP的發(fā)展。問題在于我們接下來會(huì)做什么?作為一家軟件公司,我們像往常一樣運(yùn)作著多個(gè)項(xiàng)目,可以說是包含各種類型,還請(qǐng)大家期待。”
被問及由他領(lǐng)頭打造的下款作品是什么時(shí),宮崎英高笑著表示實(shí)在無可奉告。但可以透露的是目前他們運(yùn)作著多個(gè)項(xiàng)目,而其中一些作品是由他監(jiān)督的,其他作品由別人負(fù)責(zé)。而正是這些各種類型的作品,可以向大家展示出一個(gè)FS社的新面貌。
最后宮崎英高發(fā)表獲獎(jiǎng)感言:“我們很榮幸能夠獲得很多獎(jiǎng)項(xiàng),每次都這樣說可能有點(diǎn)重復(fù),但真的非常感謝一直支持我們的玩家們。你們的支持給了我們很大的力量,我們會(huì)認(rèn)真反思,并盡力以更好的方式制作出更棒的游戲,請(qǐng)大家期待。這是發(fā)自內(nèi)心的真心話。”