圣堂前期開荒有紅弩,有概率不低的機械和后勤還有馬廄的支持,發展速度是偏快的。但英雄存在感偏低,缺乏破壞和召喚魔法,只能平A砍一砍或者套光影魔法增益。這代鐵桶陣主要靠的是高產量和最可怕的訓練神器,只要有錢就能搞出海量的部隊兵種,兩個分支特點很鮮明,傳統白色圣光系偏防御和功能性,紅色的血系偏暴力輸出型。一級兵農民除了生命以外,攻擊防御都跟三代一樣特別弱,主動和速度也是令人嘆為觀止,純靠產量和便宜的人海戰術。
升級前的技能納稅每個農民每天能給王國帶來一金的收入,這就是它最大的作用,也就是造出來加錢。圣光系升級的民兵增強了一點防御,在近戰中有一定幾率擊暈敵人并且不受反擊,血系升級的暴民增強了一點攻擊力,技能是強襲有概率能攻擊兩次,前期可能就只能多分幾隊出來圍著保護弩手當炮灰。第二個兵種弓箭手是圣堂前期開荒的主力,產量還不錯殺傷力浮動大,低下的主動是他的硬傷。
弓箭手一般都被白步兵保護著,對方即使攻防主動占優,單靠遠程對轟依然很難打過他。升級前的技能反射3×3的范圍攻擊,不過會降低50%傷害,圣光系的升級增加了一點防御和三點生命傷害,2~8在二級兵里是最高的,技能精確射擊三格以內無視防御直接破防。射對面沖過來的高級兵種有非常恐怖的傷害,血系升級攻擊力提高一點,精準射擊換成了無射擊懲罰的全場射擊,紅弩的適用面更廣也更無腦。