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微軟在帝國時代2推韓國為殖民者!只因韓國銷量高

微軟在帝國時代2推韓國為殖民者!只因韓國銷量高

來源:互聯網 更新時間:2025-03-24 14:52:25 小編:輝宏資訊網

微軟的帝國時代2推出已超過25年,最新強化版帝國時代2:決定版憑借社群的高人氣,仍在持續推出新內容,甚至宣布將在4月迎來大規模的單位、建筑視覺和平衡性更新。而最近,原版帝國時代2:征服者入侵的開發者分享了當年“韓國”文明為何被加入資料片的幕后故事——一切都是微軟的要求,因為星際爭霸在韓國賣出了300萬份。

微軟在帝國時代2推韓國為殖民者!只因韓國銷量高

原版帝國時代2設計師Sandy Petersen最近在個人X(推特)上分享,1999年他被指派設計游戲資料片時,選擇了“征服者入侵”作為主題,并計劃加入4個新文明:西班牙、阿茲特克、匈人和瑪雅。項目進展順利,到2000年1月時,資料片幾乎接近完成,比預定進度提前了5周。

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然而,他們突然接到微軟的通知,要求加入“韓國”文明。Petersen認為韓國在歷史上并不算征服者,雖然他們的文化很酷,但不符合“征服者入侵”的主題。對此,微軟給出的理由是:“星際爭霸在韓國賣出了300萬份?!北M管Petersen堅持星際爭霸中也沒有韓國角色,微軟依然堅持要求加入。

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最終,團隊只能在最后5周內趕工完成,因為微軟并未給予額外時間。Petersen坦承,由于時間緊迫,他們在游戲中使用了錯誤的美術素材,導致韓國玩家并不滿意。此外,關于“日本?!钡拿约坝螒蛑刑岬?592年至1598年日本入侵朝鮮的內容,也在2000年引發了爭議,甚至導致一名微軟的韓國代表被短暫拘留。

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盡管這些爭議導致帝國時代2未能在韓國賣出300萬份,但整個帝國時代2及其資料片依然取得了巨大成功。只是,星際爭霸在韓國的地位依然無法撼動。