Part1 核心機制數學建模
一、傷害計算公式推導
在仙劍3D回合中,夜叉職業的傷害計算是一個復雜但有趣的過程,夜叉作為法術門派,其傷害輸出主要依賴于靈力、技能等級、目標防御以及技能特效等多個因素,以下是一個簡化的傷害計算公式推導,幫助新手玩家更好地理解夜叉的傷害機制。
1、基礎傷害公式:
基礎傷害 = 技能基礎傷害 × (1 + 靈力加成%) × (1 - 目標仙防減免%)
技能基礎傷害是技能本身的固定傷害值,靈力加成%是玩家靈力對傷害的加成比例,目標仙防減免%是目標通過仙防屬性減少的傷害比例。
2、靈力加成計算:
靈力加成% = (玩家靈力 - 目標靈力閾值) / (靈力上限 - 靈力下限) × 100%
這里,玩家靈力是玩家的當前靈力值,目標靈力閾值是目標開始減少傷害時所需的靈力值,靈力上限和靈力下限分別是游戲中靈力屬性的最大值和最小值。
3、技能特效影響:
實際傷害 = 基礎傷害 × (1 + 技能特效加成%)
技能特效加成%是技能本身附帶的額外傷害加成,如“縛神印”的降低復活概率、“魔靈渡生”的限制回復效果等。
4、綜合傷害公式: