Part1 核心機制數學建模
在冒險島手游中,惡魔獵手以其獨特的技能體系和強大的輸出能力,成為了眾多玩家心中的首選職業,為了深入理解惡魔獵手的戰斗機制,我們首先需要對其傷害計算公式進行推導,從而幫助玩家更好地規劃技能加點和戰斗策略。
1.1 傷害計算公式推導
惡魔獵手的傷害計算公式可以大致分為基礎傷害和暴擊傷害兩部分,基礎傷害主要由角色的攻擊力、技能的基礎傷害系數以及敵人的防御力決定,而暴擊傷害則是在基礎傷害的基礎上,根據暴擊倍數進行加成。
基礎傷害計算公式:
[基礎傷害 = (角色攻擊力 - 敵人防御力) imes 技能基礎傷害系數]
暴擊傷害計算公式:
[暴擊傷害 = 基礎傷害 imes 暴擊倍數]